Công nghiệp phát sóng và truyền hình: Phân tích triển vọng ứng dụng hiển thị LED trong XR

Studio là một nơi mà ánh sáng và âm thanh được sử dụng để sản xuất nghệ thuật không gian. Nó là một cơ sở thường xuyên để sản xuất chương trình TV. Ngoài việc ghi âm, hình ảnh cũng phải được ghi lại. Khách, chủ nhà và thành viên diễn viên làm việc, sản xuất và biểu diễn trong đó.Hiện tại, các hãng phim có thể được phân loại thành các studio ngoài đời thực, studio màn hình xanh ảo, LCD/LED màn hình lớn vàLED XR Virtual Production StudiosTheo loại cảnh.Với sự phát triển của công nghệ chụp ảo XR, các studio màn hình xanh ảo sẽ tiếp tục được thay thế;Đồng thời, cũng có một sự thúc đẩy đáng kể về phía chính sách quốc gia. Vào ngày 14 tháng 9, Cơ quan Quản lý Đài phát thanh, Điện ảnh và Truyền hình đã đưa ra thông báo về việc thực hiện việc trình diễn ứng dụng của công nghệ sản xuất thực tế ảo, truyền hình và mạng lưới nghe nhìn toàn bộ công nghệ, khuyến khích các doanh nghiệp và tổ chức đủ điều kiện tham gia và thực hiện nghiên cứu công nghệ quan trọng về sản xuất thực tế ảo;Thông báo chỉ ra rõ ràng rằng nghiên cứu về các công nghệ phát hiện vi mô như Fast-LCD, OLED dựa trên silicon, LED vi mô và bề mặt dạng tự do hiệu suất cao, Birdbath, ống dẫn sóng quang và các công nghệ hiển thị quang học khác nên được thực hiện để áp dụng các công nghệ hiển thị mới. Việc ban hành thông báo của người Viking là một biện pháp quan trọng để thực hiện Kế hoạch hành động của người dùng cho sự phát triển tích hợp của các ứng dụng thực tế và công nghiệp ảo (2022-2026), được cùng phát hành bởi năm bộ và hoa hồng.

1

Hệ thống phòng thu ảo XR sử dụng màn hình LED làm nền quay TV và sử dụng theo dõi camera và công nghệ hiển thị hình ảnh thời gian thực để tạo màn hình LED và cảnh ảo bên ngoài màn hình theo dõi phối cảnh của máy ảnh trong thời gian thực. Đồng thời, công nghệ tổng hợp hình ảnh tổng hợp màn hình LED, các đối tượng thực và cảnh ảo bên ngoài màn hình LED được chụp bởi máy ảnh, do đó tạo ra cảm giác không gian vô hạn. Từ quan điểm của kiến ​​trúc hệ thống, nó chủ yếu bao gồm bốn phần: hệ thống hiển thị LED, hệ thống kết xuất thời gian thực, hệ thống theo dõi và hệ thống điều khiển. Trong số đó, hệ thống kết xuất thời gian thực là lõi điện toán và hệ thống hiển thị LED là nền tảng xây dựng.

2

So với Studio màn hình xanh truyền thống, những lợi thế chính của XR Virtual Studio là:

1. Xây dựng một lần của WYSIWYG nhận ra chuyển đổi cảnh miễn phí và cải thiện hiệu quả sản xuất chương trình; Trong không gian phòng thu hạn chế, không gian hiển thị và không gian máy chủ có thể được chuyển đổi tùy ý và góc chụp có thể được điều chỉnh tùy ý, do đó hiệu ứng của sự kết hợp của máy chủ và môi trường hiệu suất có thể được trình bày kịp thời và thuận tiện hơn cho nhóm tạo cảnh để sửa đổi các ý tưởng sáng tạo theo thời gian;
2. Giảm chi phí và tăng hiệu quả. Ví dụ, nó có thể được trình bày thông qua các phương tiện ảo và một vài tác nhân hàng đầu có thể hoàn thành một màn trình diễn quy mô lớn;
3. Cấy AR và mở rộng ảo, máy chủ ảo và các chức năng khác có thể tăng cường đáng kể tính tương tác của chương trình;
4. Với sự giúp đỡ của XR và các công nghệ khác, các ý tưởng sáng tạo có thể được trình bày kịp thời, mở ra một con đường mới để các nghệ sĩ khôi phục nghệ thuật;
Từ chụp ảo XR theo yêu cầu ứng dụng của màn hình hiển thị LED, các mẫu ứng dụng hiện tại bao gồm màn hình ba lần, màn hình cong, màn hình gấp hình chữ T và màn hình hai lần. Trong số đó, màn hình ba lần và màn hình cong được sử dụng rộng rãi hơn. Cơ thể màn hình thường bao gồm màn hình chính ở mặt sau, màn hình mặt đất và màn hình bầu trời. Màn hình mặt đất và màn hình phía sau rất cần thiết cho cảnh này và màn hình bầu trời được trang bị theo các cảnh cụ thể hoặc nhu cầu của người dùng. Khi chụp, vì máy ảnh duy trì một khoảng cách nhất định từ màn hình, khoảng cách ứng dụng chính hiện tại nằm trong khoảng từ P1.5-3,9, trong đó màn hình bầu trời và khoảng cách màn hình mặt đất lớn hơn một chút.Khoảng cách ứng dụng màn hình chính hiện là P1.2-2.6, đã vào phạm vi ứng dụng khoảng cách nhỏ. Đồng thời, nó có yêu cầu cao về tốc độ làm mới, tốc độ khung hình, độ sâu màu, v.v. Đồng thời, góc nhìn thường cần đạt tới 160 °, hỗ trợ HDR, mỏng và nhanh để tháo rời và lắp ráp và có bảo vệ chịu tải choMàn hình sàn.

3

Ví dụ về hiệu ứng studio ảo XR

Từ quan điểm của nhu cầu tiềm năng, hiện tại có hơn 3.000 hãng phim ở Trung Quốc đang chờ được cải tạo và nâng cấp. Chu kỳ cải tạo và nâng cấp trung bình cho mỗi studio là 6-8 năm. Ví dụ, các studio đài phát thanh và truyền hình từ năm 2015 đến 2020 sẽ bước vào chu kỳ cải tạo và nâng cấp từ năm 2021 đến 2028.Giả sử rằng tỷ lệ cải tạo hàng năm là khoảng 10%, tỷ lệ thâm nhập của XR Studios sẽ tăng theo từng năm. Giả sử 200 mét vuông cho mỗi studio và đơn giá của màn hình LED là 25.000 đến 30.000 nhân dân tệ mỗi mét vuông, ước tính vào năm 2025, không gian thị trường tiềm năng choHiển thị LED trong studio ảo XR của đài truyền hìnhsẽ khoảng 1,5-2 tỷ.

Ppt (2) _10

Từ quan điểm về nhu cầu cảnh tiềm năng tổng thể của các ứng dụng chụp ảo XR, ngoài các studio phát sóng, nó còn có thể được sử dụng trong sản xuất phim và truyền hình VP, giảng dạy đào tạo giáo dục, phát sóng trực tiếp và các cảnh khác. Trong số đó, phim và truyền hình quay và phát sóng sẽ là những cảnh nhu cầu chính trong những năm gần đây. Đồng thời, có nhiều lực lượng lái xe như chính sách, công nghệ mới, nhu cầu của người dùng vàLED nhà sản xuất. Dự đoán rằng vào năm 2025, quy mô thị trường của màn hình hiển thị LED do các ứng dụng chụp ảo XR mang lại sẽ đạt gần 2,31 tỷ, với xu hướng tăng trưởng rõ ràng. Trong tương lai,XygledSẽ tiếp tục theo dõi thị trường và mong muốn ứng dụng quy mô lớn của XR Virtual Sking.


Thời gian đăng: Tháng 2-22-2024