Ngành Phát thanh và Truyền hình: Phân tích Triển vọng Ứng dụng Màn hình LED trong Chụp ảnh ảo XR

Studio là nơi sử dụng ánh sáng và âm thanh để sản xuất nghệ thuật không gian. Đây là cơ sở thường xuyên để sản xuất chương trình truyền hình. Ngoài việc ghi lại âm thanh, hình ảnh cũng phải được ghi lại. Khách, người dẫn chương trình và diễn viên làm việc, sản xuất và biểu diễn trong đó.Hiện tại, studio có thể được phân loại thành studio ngoài đời thực, studio màn hình xanh ảo, studio màn hình lớn LCD/LED vàXưởng sản xuất ảo LED XRtheo từng loại cảnh.Với sự phát triển của công nghệ chụp ảnh ảo XR, các trường quay phông xanh ảo sẽ tiếp tục được thay thế;đồng thời còn có sự thúc đẩy đáng kể về mặt chính sách quốc gia. Vào ngày 14 tháng 9, Cục Quản lý Nhà nước về Phát thanh, Điện ảnh và Truyền hình đã ban hành “Thông báo về việc thực hiện trình diễn ứng dụng Công nghệ sản xuất phát thanh, truyền hình và mạng nghe nhìn thực tế ảo”, khuyến khích các doanh nghiệp và tổ chức có đủ điều kiện tham gia và thực hiện nghiên cứu công nghệ trọng điểm về sản xuất thực tế ảo;Thông báo chỉ rõ rằng nghiên cứu về các công nghệ hiển thị vi mô như Fast-LCD, OLED dựa trên silicon, Micro LED và các bề mặt dạng tự do hiệu suất cao, BirdBath, ống dẫn sóng quang và các công nghệ hiển thị quang học khác nên được thực hiện để áp dụng công nghệ mới. công nghệ hiển thị đáp ứng đặc điểm của thực tế ảo, nâng cao chất lượng trình bày nội dung dưới nhiều hình thức. Việc ban hành “Thông báo” là một biện pháp quan trọng để thực hiện “Kế hoạch hành động phát triển tích hợp các ứng dụng công nghiệp và thực tế ảo (2022-2026)” do 5 bộ và ủy ban đồng ban hành.

1

Hệ thống studio chụp ảnh ảo XR sử dụng màn hình LED làm nền quay TV, đồng thời sử dụng công nghệ theo dõi camera và kết xuất hình ảnh thời gian thực để làm cho màn hình LED và cảnh ảo bên ngoài màn hình theo dõi góc nhìn của camera theo thời gian thực. Đồng thời, công nghệ tổng hợp hình ảnh tổng hợp màn hình LED, vật thể thật và cảnh ảo bên ngoài màn hình LED được camera ghi lại, từ đó tạo cảm giác không gian vô tận. Từ góc độ kiến ​​trúc hệ thống, nó chủ yếu bao gồm bốn phần: hệ thống hiển thị LED, hệ thống hiển thị thời gian thực, hệ thống theo dõi và hệ thống điều khiển. Trong số đó, hệ thống kết xuất thời gian thực là lõi tính toán và hệ thống màn hình LED là nền tảng xây dựng.

2

So với studio màn hình xanh truyền thống, ưu điểm chính của studio ảo XR là:

1. Việc xây dựng WYSIWYG một lần giúp thực hiện chuyển đổi cảnh miễn phí và cải thiện hiệu quả sản xuất chương trình; trong không gian studio hạn chế, không gian hiển thị và không gian máy chủ có thể được chuyển đổi tùy ý và góc chụp có thể được điều chỉnh tùy ý để có thể thể hiện kịp thời hiệu quả của sự kết hợp giữa máy chủ và môi trường biểu diễn, và đó là thuận tiện hơn cho nhóm tạo cảnh trong việc sửa đổi kịp thời các ý tưởng sáng tạo;
2. Giảm chi phí và tăng hiệu quả. Ví dụ, nó có thể được trình bày thông qua các phương tiện ảo và một số diễn viên chính có thể hoàn thành một buổi biểu diễn quy mô lớn;
3. Việc cấy ghép AR và mở rộng ảo, máy chủ ảo và các chức năng khác có thể nâng cao đáng kể khả năng tương tác của chương trình;
4. Với sự trợ giúp của XR và các công nghệ khác, các ý tưởng sáng tạo có thể được đưa ra kịp thời, mở ra con đường mới cho các nghệ sĩ khôi phục nghệ thuật;
Từ chụp ảo XR Theo yêu cầu ứng dụng của màn hình hiển thị LED, các hình thức ứng dụng hiện nay bao gồm màn hình gập ba, màn hình cong, màn hình gập hình chữ T và màn hình gập hai. Trong số đó, màn hình gập ba và màn hình cong được sử dụng rộng rãi hơn. Thân màn hình thường bao gồm màn hình chính ở mặt sau, màn hình mặt đất và màn hình bầu trời. Màn hình mặt đất và màn hình phía sau rất cần thiết cho cảnh này và màn hình bầu trời được trang bị theo những cảnh cụ thể hoặc nhu cầu của người dùng. Khi chụp, do máy ảnh duy trì một khoảng cách nhất định với màn hình nên khoảng cách ứng dụng phổ biến hiện nay là trong khoảng P1.5-3.9, trong đó khoảng cách giữa màn hình bầu trời và màn hình mặt đất lớn hơn một chút.Khoảng cách ứng dụng màn hình chính hiện là P1.2-2.6, đã bước vào phạm vi ứng dụng khoảng cách nhỏ. Đồng thời, nó có yêu cầu cao về tốc độ làm mới, tốc độ khung hình, độ sâu màu, v.v. Đồng thời, góc nhìn thường cần đạt 160 °, hỗ trợ HDR, mỏng và nhanh để tháo rời và lắp ráp, và có bảo vệ chịu tải chomàn hình sàn.

3

Ví dụ về hiệu ứng studio ảo XR

Từ góc độ nhu cầu tiềm năng, hiện có hơn 3.000 studio ở Trung Quốc đang chờ được cải tạo và nâng cấp. Chu kỳ cải tạo, nâng cấp trung bình của mỗi studio là 6-8 năm. Ví dụ, các đài phát thanh, truyền hình từ năm 2015 đến năm 2020 sẽ lần lượt bước vào chu kỳ cải tạo, nâng cấp từ năm 2021 đến năm 2028.Giả sử tỷ lệ cải tạo hàng năm là khoảng 10% thì tỷ lệ thâm nhập của các studio XR sẽ tăng dần qua từng năm. Giả sử 200 mét vuông mỗi studio và đơn giá của màn hình LED là 25.000 đến 30.000 nhân dân tệ mỗi mét vuông, ước tính đến năm 2025, không gian thị trường tiềm năng choMàn hình LED trong trường quay ảo XR của đài truyền hìnhsẽ vào khoảng 1,5-2 tỷ.

新建 PPT 演示文稿 (2)_10

Từ góc độ nhu cầu cảnh tiềm năng tổng thể của các ứng dụng chụp ảnh ảo XR, ngoài các studio phát sóng, nó còn có thể được sử dụng trong sản xuất phim và truyền hình VP, giảng dạy đào tạo giáo dục, phát sóng trực tiếp và các cảnh khác. Trong số đó, quay phim và phát sóng phim và truyền hình sẽ là những cảnh có nhu cầu chính trong những năm gần đây. Đồng thời, có nhiều động lực như chính sách, công nghệ mới, nhu cầu của người dùng vànhà sản xuất đèn LED. Dự đoán đến năm 2025, quy mô thị trường màn hình LED do ứng dụng chụp ảnh ảo XR mang lại sẽ đạt gần 2,31 tỷ USD, có xu hướng tăng trưởng rõ ràng. Trong tương lai,XYGLEDsẽ tiếp tục theo dõi thị trường và mong chờ ứng dụng chụp ảnh ảo XR trên quy mô lớn.


Thời gian đăng: 22-02-2024